مدرس اللغة الروسية والآداب
SOS No22 of Kazakhstan, Zhezkazgan
وهنا لعبة تفاعلية تقوم على قصة خيالية من A.S. Pushkin " The Tale of a Fisherman and a Fish " . وهي مصممة لطلاب الصفوف 1-4. كيف تلعب هذه اللعبة؟ في الشريحة الثانية هي تعليمات موجزة للعبة تفاعلية
ويمكن استخدام هذا المورد الإلكتروني في المناسبات الخارجة عن المناهج الدراسية أو في ساعات الدراسة أو في المخيم الصيفي. وقد صممت أسئلة مثيرة للاهتمام منتقاة للقراء المهتمين وسهلة التحقق من مستوى تدريب الطلاب في هذه القصص الخيالية.
الهدف:زيادة الاهتمام بعمل الشاعر والكاتب المحبوبين، وتوسيع آفاق الطلاب، وتطوير حرص صغار القراء وإبداعهم.
ألعب لعبة جيدة
{module Google_kvadrat|none}
تحميل لعبة تفاعلية في شكل عرض باور بوينت، بحجم 671 كيلوبتر