مدونة اللغة الروسية، الأدب (الدروس، الساعات)

لعبة تفاعلية مستوحاة من الحكاية الخيالية للكاتب إيه إس بوشكين "حكاية الصياد والسمكة" (الكتاب الأول والرابع)

لو سمحت تسجيل الدخول أو يسجل افعلها.
دودنيكوفا ناتاليا بوريسوفنا
مدرس اللغة الروسية وآدابها
المدرسة الثانوية رقم 22 في كازاخستان، جيزكازغان

إليكم لعبة تفاعلية مستوحاة من حكاية AS Pushkin الخيالية "The Tale of the Fisherman and the Fish" وهي مصممة للطلاب في الصفوف 1-4. كيف تلعب هذه اللعبة؟ في الشريحة الثانية توجد تعليمات قصيرة حول كيفية إجراء لعبة تفاعلية.

يمكن استخدام هذا المورد الإلكتروني في الأنشطة اللامنهجية أو ساعات الدراسة أو المعسكر الصيفي. تستهدف الأسئلة المثيرة للاهتمام التي تم اختيارها القراء اليقظين وتتحقق بسهولة من مستوى تدريب الطلاب في هذه الحكاية الخيالية.

غرض العمل: زيادة الاهتمام بأعمال الشاعر والكاتب المفضل لدى الجميع، وتوسيع آفاق الطلاب، وتنمية انتباه القراء الشباب وبراعتهم.

أتمنى لك لعبة ممتعة!

الشريحة 1

الشريحة 2

الشريحة 2

{وحدة Google_kvadrat|لا شيء}

قم بتنزيل اللعبة التفاعلية على شكل عرض تقديمي PowerPoint بحجم 671 كيلو بايت

تحميل

مصدر: https://linda6035.ucoz.ru/load/14-1-0-373

أولمبياد الرياضيات (الصف السادس)
برنامج التعليم التكميلي "عطلة في منزلي"

ردود الفعل

0
0
0
0
0
0
لقد تفاعلت بالفعل مع هذا المنشور.

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. يتم وضع علامة على الحقول الإلزامية *