المرحلة الابتدائية
IU "Lyceum-boarding school (school for gifted children)
(د) Buinska RT
الأهداف:
- تحديث المعارف المتعلقة بقواعد المرور؛
- تطوير القدرات الإبداعية، الاهتمام، سرعة التفاعل.
-اليوم سنذهب في رحلة في سيارات مختلفة ومن أجل المشاركة في تجمعنا، يجب أن تنقسموا إلى أفرقة (باعتماد عدد المشاركين في اللعبة) ويجب على كل فريق أن يطبق.
1- المسابقة
- الآن كل فريق سيرسم السيارة التي سيقودونها، ويأتي باسم، شعار الطاقم، ويختار أيضا سائقا (رأس الفريق).
2 - المسابقة
- قبل أن تذهب سياراتنا على الطريق، الطاقم بحاجة للحصول على الإذن للمشاركة في التجمع. وللقيام بذلك، سيتعين على كل فريق حل لغز الكلمات المتقاطعة " الطرق السريعة " .
- حصان متعري
اسمها حمار
لكن ليس من في حديقة الحيوان
حيث يمشى الناس
(التحويل) - انظر لهذا
المشي بيد واحدة
التوقف كان كذلك
شاحنة من خمسة أطنان
(شرطي) - المنزل راكب رائع
على ساقيه الثمانية
إنه يوم على الطريق
ركض الزقاق.
ثعبان حديد
(الإطار) - يا لها من معجزة!
هناك عجلتان تحتي
أنا أركلهم
!
(Bike) - بجانب الطريق
بينما يقف الجنود
جميعنا نفعل
ما يخبرونا به
(سيغنز) - ليس على قيد الحياة، القادمة.
ما زالَ، يَقُودُ.
(Road) - لمساعدتك
الطريق خطير
يحترق ليلاً ونهاراً
أخضر، أصفر، أحمر
(ضوء) - صغيرة، بعيدة
إنه يصرخ بصوت أعلى
(يهمس) - المنزل في آخر الشارع
نحن في طريقنا للعمل
لَيسَ سيقانَ دجاجَ رقيقةَ،
وأحذية مطاطية
(Bus) - المشروبات البنزين مثل الحليب
يمكنه الهرب بعيداً
هناك واحد كبير، هناك كاراباس،
لكنه ثقيل
(طارك) - العلامة الخضراء ستضيء
ثم يمكننا الجلوس.
خذك حيثما تريد
إذا كنت في عجلة من أمرك
(Taxi)
3- المنافسة - القبطان
- تم الحصول على الإذن بالسفر. السائقين يجب أن يجتازوا اختبار القيادة هذا الإمتحان سيأتي في شكل لعبة
(خياران محتملان)
- قبطان الفريق يجب أن يتغلبوا على العقبات (يوضعون على الدبابيس الأرضية) من خلال قيادة سيارة طفل على حبل. الشرط: من سيصل إلى خط النهاية بسرعة وبدون حوادث
- قبطان الفريق، يقفون على خط النهاية، يمسكون حبال طويلة في أيديهم، تحت قيادة المعلمين يريحون حبل على قلم رصاص لذا السيارة تتحرك ببطء إلى خط النهاية
من سيصل إلى خط النهاية بسرعة
4 - المسابقة
-إمتحان القيادة مر حسناً، لنذهب! هناك ضوء مرور للأمام الآن سنرى كيف يمكنك أن تتبع إشارات المرور
الضوء الأحمر-لا تتحرك
ضوء أصفر-تحذير
ضوء أخضرالطريق مفتوح استمر بالتحرك
عندما أقول "ضوء يلو" يجب أن تقف ثابتاً ارفع يدك اليمنى وتقول "ششششش" عندما أقول خضراء، عقد عجلة القيادة، أقول "r - r" ، تقليد ضوضاء المحركات. عندما أقول "الضوء الأحمر" كنت تشير أصابع في بعضها البعض.
وتلعب اللعبة ب " الخداع " ، أي الحركة واحدة والضوء آخر. أولئك الذين يرتكبون الأخطاء خارج اللعبة الفائز هو الفريق الذي هو العضو الأخير
[مودول إيغرازا _بانر_header]
5 - المسابقة
- في طريقنا، سنلتقي بعلامات طريق مختلفة مهمتك هي فك شفرتها بدون أخطاء
(هناك خياران محتملان للعبة)
- المعلم يظهر علامات قائده الذي يرفع يده أسرع هذا الفريق يعطي الجواب
- اللعبة تجري في شكل نقل كل عضو في الفريق يستدير إلى الطاولة ويختار تلك الإشارة وهو ما أعطي للفريق: فعلى سبيل المثال، يقوم فريق واحد فقط بعلامات باهظة. الأخرى علامات تحذير، إلخ. عندما تنتهي عملية النقل، كل تلميذ يعرض علامته ويقول ما علامة اللافتة
6 - المسابقة
- بعد السباق أصبحنا متعبين قليلاً أوقفنا السيارات وذهبنا للراحة
المهمة في المحطة:أو كتابة قصيدة بكلمتي "الطريق" و "السريع" أو عن طريق القافية
لا تنسى المشاة مسبقاً
junction
7 - المسابقة
-الآن أنا وأنت نسير في شوارع المدينة هناك الكثير من المشاة في الشوارع وعندما تخرجين من السيارة تصبحين مشاة وقد حان الوقت للتحقق من معرفة قواعد الطريق للمشاة والمسافرين. كل فريق يطرح سؤالاً
-لماذا لا نركض عبر الشارع أمام سيارة قريبة؟
-كيف وأين عبور الشارع؟
-كم هو أكثر أماناً أن نتجول في حافلة دائمة يا (تراوليبوس ) ترام؟
- لماذا ممنوع من التلاعب بالشاحنات ومقطوراتها؟
- أين يجب أن يتوقف المشاة، وليس لديه الوقت لإكمال عملية الانتقال؟
- ما الذي يُحظر القيام به لراكب في غياب الرصيف أو طريق المشاة وكيف؟
8 تلخيص اللعبة
ويدعو المعلم الأطفال إلى إعداد خطاب لواء الحملة والتكلم أمام أطفال الصفوف الإعدادية. إذا وافق الأولاد، الإعداد يبدأ.